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2007年08月30日 16:42
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『ビット演算』より : ビット演算(ビットえんざん)とは、ひとつあるいはふたつのビットパターンまたは二進記数法 二進数を個々のビットの列として操作することである。 CPUからすればビット演算は簡単な論理回路で実現できるが、四則演算、特に乗除算は複雑な論理回路を必要とするため、多くのコンピュータでは、ビット演算は加減算より若干速く、乗除算よりずっと高速である。 ビット単位NOTあるいは補数とは論理否定を各ビットに対して行う単項演算。0 は 1 になり、1 は 0 になる。 NOT 0111 C言語やC++言語では、NOT演算子は "~" (チルダ)である。 この例では、”x” に "NOT ”y”" の結果を格納する。これは、Cおよび C++の論理「否定」演算子 "!" (エクスクラメーションマーク)とは異なる。こちらは与えられた数値全体をひとつのブール代数 ブーリアンとして扱う。